Nouveau Design !

Depuis déjà quelques temps, une nouveauté que vous avez obligatoirement remarqué est le design !

Eh oui, Ezio-Auditore aurait, avant de partir, promis à Lapocalypse-Juju, notre designeur, de refaire le forum. Eh bien il a tenu sa promesse ! Ce nouveau design est magnifique et nous remercions chaleureusement Ezio de l’avoir fait.

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Couverture

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Presentations de deux familiers

Le Marcassin
.

C’était dans une de mes aventures dans la foret de cania , je vis un marcassin abandonner . Je ne pouvais pas le laisser comme sa , alors je le pris avec moi . Mais des qui voyait un des siens il se mit a les attaqués . Au bout d’une bonne heure quand le marcassin et moi avions tuer 50 sanglier des plaines je vis la force du marcassin augmenter se qui amplifia ma force.

Un jour quand moi et mon marcassin ont était parti en promenade dans les plaines de cania , mais une horde de cavalier porkas et de berger porkas nous attaquâmes et mon marcassin a chaque fois que je tuai un berger ou cavalier porkas se mit a dévorer son âme , alors j’ai eu un tilt dans la tête et je disais « j’ai compris, j’ai compris c’est un familier dévoreur d’âme qui se venge sur les siens ! ».

Bien plus tard le marcassin arrêta de dévorer les âmes des siens et devenu un sanglier et moi je repartis seul .

la nourriture que j’ai noté a lui donner

Nourriture (+1% dommages) :

•Tuer 100 Cochons de Lait
•Tuer 50 Sangliers
•Tuer 50 Sangliers Des Plaines
•Tuer 50 Cavaliers Porkas
•Tuer 50 Bergers Porkas
•Tuer 50 Cochons de Farle
•Tuer 25 Don Duss Ang
•Tuer 25 Don Dorgan
•Tuer 1 Dragon Cochon

se qui augmente de 55 % de dégâts grâce a cette petite créature bien nourrit .

la dragoune dorée

Et oui depuis tout se temps une troisieme espece de dragoune aparut la dragoune dorée

Depuis que je mettais séparer de mon marcassin je découvris une nouvelle espece de dragoune : »la dragoune dorée »
elle aparut grace a un coffret collector vendu par une sociéter apeller ankama .
Moi qui adore les dragounes ne voulait pas faire passer une ocasion d’avoir une dragoune en or !
j’achetais le coffret avec une carte et plein d’autre choses mais moi se que je voulait c’etais la dragoune

Un jour plus tard moi et ma fidèle dragoune partimmes faire des dopeuls de temple mais … je découvris que la dragoune
dévorait les ames des dopeuls . A chaque fois qu’elle dévora l’ame d’un dopeul de la meme espece 12 fois elle augmonta
ma sagesse .
plus tard je vis qu’elle ne pouvait plus monté en sagesse , elle avait ateind le maximum c’est a dire 50 en sagesse et l’hormone peu lui augmonter sa sagesse de cinq

Depuis que ma dragoune me donnais le maximum de sagesse je la garda avec moi .

La nourriture de la dragoune dorée :

Nourriture (+1 sagesse) :

•Tuer 12 Dopeul Crâ
•Tuer 12 Dopeul Ecaflip
•Tuer 12 Dopeul Eniripsa
•Tuer 12 Dopeul Enutrof
•Tuer 12 Dopeul Féca
•Tuer 12 Dopeul Iop
•Tuer 12 Dopeul Osamodas
•Tuer 12 Dopeul Pandawa
•Tuer 12 Dopeul Sacrieur
•Tuer 12 Dopeul Sadida
•Tuer 12 Dopeul Sram
•Tuer 12 Dopeul Xélor

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Presentation de Guilde

Eyeshield est une guilde dynamique, dirigée par un iop du nom de The-Supersayen. Contrairement aux idées reçus, nous ne présentons pas que des guildes rôle Play. Pourquoi ? Parce que le choix de guilde ne serait que trop limité (et trop de guilde RP sont inconnus).
Nous avons donc décidé de faire la presentation de la guilde d’un de nos membres, Eyeshield ! Et comme 14 minutes d’images parle mieux que 14 minutes de texte, voici une interview du meneur en deux parties (l’interview était trop longues pour une seule partie).

Interview de The-Supersayen (I)

Voici la deuxième partie :

Interview de The-Supersayen (II)

Certain diront que je suis un flemmard de n’écrire que quelques lignes mais je penses que ces images suffiront amplements à décrire Eyeshield.

Interview réalisée par Feiqua.

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L’élevage

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La Chasse Royale (Event)

Salutations.
Notre roi bien aimé d’Amakna a apprécié ce divertissement.
De nombreux aventuriers ce sont présentés à la Taverne d\’Astrub pous le départ.
Malheuresement nous avons du le retardé mon équipier a eu un accident de dragodinde.
Après la 1er question qui disait ceci: L\’emplumer royal si trouve.
Tous les aventuriers sont partis précipitamment, mais il semble que beaucoup ont abandonné dès le début en se rendant au donjon tofu, j\’aurai du les prévenir d\’utiliser le Mp pour me contacter et récupérer d\’autres indices.
Mais d\’autres ont continués et après avoir réfléchis longuement, ils ont réussit à finir cette terrible course.

Les gagnants sont :
1er :Awn
2ème :Fitsh
3ème :Srameur
Et enfin en dernier Yariza

Puis les récompenses:
1er :1 Kabuto+ 35 000k + 10 000k
2ème :25 000k +10 000k
3ème :15 000k +10 000k
4ème :7500k +10 000k

Merci à tous les participants.
Ps:Nous avons fort appris de cette évent. Et si nous recommençons soyez assuré que le prochain sera plus élaborés
Organisateurs : The-supersayens – Epouventail – Chevalierougenoir

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Le Village des bworks

Le village des bworks

Près du Village et au pied des montagnes de la vallée des koalaks, se trouve le village de créatures hideuses. Ils sont nommés : bworks. La caractéristique la plus horrible aux yeux des passionnés de littérature : leur niveau de langage Amaknéen d’où l’expression : Arrête de parler comme un bwork. On raconte que ces créatures sanguinaires utilisent les peaux des gobelins comme tapisserie. Au cas où vous devriez vous rendre dans cette zone dangereuse, je vais quelque peu vous parler des types de bworks afin que vous ne finissiez pas en tapisserie dans leur salon !

Le bwork type

Il est tout vert, il toujours accompagné de son bouclier. N’étant pas très évolué, il est encore au stade de « barbare ». Donc, de loin, il ne pourra vous faire aucun mal car sa stratégie (dans la mesure où on peut appeler ceci une stratégie) est dans foncer dans le tas en assénant quelques coups d’épée à gauche et à droite. A part les odeurs qu’ils dégagent, il n’est pas bien dangereux !

Le bwork archer

Vous l’aurez remarqué, tous les bworks sont verts ! Celui-ci et un peu plus embêtant car il vous envoie des flèches à plus longue distance. Malgré tout, il n’est pas très puissant, juste le temps d’arriver jusqu’à lui et hop, un trophée à ajouter à votre collection.

Le bwork mage

Le sage du clan ! Toujours aussi moche, il est souvent chassé pour récupérer son scalp qui peut rapporter quelques kamas à la revente. Il lance des sorts en récitant des incantations se trouvant dans son grimoire. Beaucoup de personnes ont tenté de le déchiffrer, mais malheureusement, le langage bwork et encore illisible de nos jours.

La bworkette

Si vous vous aventurez dans le donjon des bworks, voilà ce qui vous y attend si vous êtes encore entier une fois arrivé à la dernière salle. Non, non je vous assure que c’est une femme! Malgré ses allures de sumo, elle est bien de sexe féminin. Armée de sa fidèle hache, elle vous coupera en petits morceaux si vous ne vous défendez pas (ne comptez pas sur moi pour vous ramasser à la petite cuillère !). Battez-la et vous obtiendrez un gentil petit bworky qui vous accompagnera pour vous aider à porter vos objets. Ce n’est pas magnifique ça ?

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Histoire

Il y a très longtemps, dans la nuit noire des temps, une lumière qui apparut. Laissant sortir par cette ouverture de lumière, une planète qui était plate et carrée. Cette planète, à son apparition avait des grottes, des îles, des arbres, des villes… bref il y était bâtit une vrai planète. Dix ans passèrent et un jour, comme une étoile filante, une coulée de lumière brillante illuminant le ciel tomba sur cette planète. Après que le rayon d’étoiles est légèrement disparu, on pu apercevoir vingt-quatre personnages soit douze couple. Le premier couple était constitué de deux personnages qui avait l’air vieux, le couple se nommait Enutrof; le deuxième couple était constitué d’hommes-chats qui étaient très joueurs, leur couple se nommait Ecaflip; le troisième couple était un couple de suicidaires, leur couple se nommait Sacrieur; le quatrième couple était un couple de voleurs, leur couple se nommait Sram; le cinquième couple était des archers, leur couple s’appelait Cra; le sixième couple était un couple de momies, leur couple se nommait Xelor; le septième couple était des ami(e)s de la forêt et des poupées, leur couple s’appelait Sadidas; le huitième couple était un couple de combattants, leur couple s’appelait Iop; le neuvième couple était un couple d’invocateurs, leur couple s’appelait Osamodas; le dixième couple était un couple qui se protège par leur bouclier, leur couple s’appelait Feca; le onzième couple était un couple de soigneurs, leur couple s’appelait Eniripsa et le dernier couple : le douzième était un couple d’alcoolos, leur couple s’appelait Pandawa. Ces douze couples apparurent dans une île appelée Grobe. Les douze couples décidèrent de partir de l’île pour partir à l’aventure sauf un couple : les Pandawas. Tout deux décidèrent de rester sur l’ile parce qu’ils pensaient que c’était le meilleur endroit pour cueillir de quoi faire de la bière. Les onze autres couples partir vers le Sud-est de l’île de Grobe pour aller à un pont qu’ils traversèrent. Après ce pont, une très grande île les attendait. Il s’y reposèrent deux jours et firent tellement de bière qu’ils allèrent chercher le couple nommé Pandawa et ils leur dirent de venir. Les Pandawas renommèrent l’île : l’île de Pandala. Les pandawas restèrent pour s’occupé de leur île. Les onze autres couples partir de l’île de Pandala pour partir découvrir une ville qui sera la leur. Ils trouvèrent une ville qu’ils nommèrent Astrub. Ils y vécurent heureux et eurent beaucoup d’enfants. Tout se passait bien jusqu’au jour où… «Papa, je vais chercher de l’eau au puits.
-D’accords mais ne boit pas tout, économise et tu deviendras un vrai petit Enutrof… » Le petit Enutrof alla vers la fontaine la plus proche. « Bon, il en met du temps mon petit je vais voir… » Des qu’il arriva à la fontaine, il vit son enfant par terre mort. A la grande surprise, l’Enutrof alla chercher tout les hommes de la ville. Tout le monde chercha la cause de ce décès. Un jour de réunion, un crie de dragon retentit dans tout la ville. Les hommes dirent à leurs femmes de se cacher avec leurs enfants. Les hommes allèrent voir les dragons. Il y avait six dragons. Tous aussi féroces les uns que les autres. Le Iop dit : « Si nous mourrons, nous mourrons dans l’honneur. Mais si nous mourrons nos femmes mourront ainsi que nos enfants. A vos armes hommes ». Une première attaque fut lancée par un Cra. Une flèche de feu explosive atteigna les dragons. Ces derniers ouvrirent les yeux et se levèrent. Sous eux se trouvait des œufs, chacun en gardait un. Les dragons chargèrent. Le Sacrieur fonça dans le tas mais il ne blessa qu’un dragon au niveau du bassin. Son épée attachée à lui se fît propulsé en arrière et il se fit emporté. Le Cra lançait des flèches dans tous les sens. Le Iop utilisa ses épées qui lançaient des tempêtes. Tous attaquaient comme ils purent. Un premier dragon mourut. Les dragons encerclèrent l’Enutrof et chargèrent tous. Dès que les dragons s’élevèrent, il ne restait plus rien de l’Enutrof. Les lingots écrasés formèrent une pièce géante ou il était gravé « Kamas ». Le Sram posa un piège derrière un dragon et courut pousser le dragon. Mais le dragon le pris dans son propre piège et le Sram marcha sur le piège mortel. Il ne restait plus qu’une dague en os dorée avec l’or qu’il avait volé. Un dragon s’envola. Les combattants encore en mesure de combattre affrontèrent les dragons, un dragon brula l’Ecaflip qui mourut dans des cris de souffrances car il était en combustion. Les guerriers se regroupèrent et le Iop fonça sur un dragon. A ce moment là, le dragon qui s’était envolé fonça droit sur le regroupement des guerriers et les tua tous. Le Iop pris d’une colère sans égale, pris son épée et tapa dans tous les sens. Il était encerclé de tous les dragons. Il prit alors sa colère et fit une colère de Iop. La colère de Iop tua tous les dragons et détruisit les maisons grâce à la force. Les maisons s’écroulèrent sur les mères qui étaient par dessus leurs enfants. Les enfants ne furent pas blessés mais sur le coup les mères mourrurent. Les enfants sortirent de leur cachète et allèrent vers la fontaine. Les familles étaient tous morts. Un dragon se réveilla et partit très loin… Vingt ans plus tard, les corps des parents furent jetés dans une rivière pour qu’ils puissent reposer en paix au fond de l’océan. L’esprit de ces humains rejoint le sommet de l’Olympe : Le sommet des dieux. Les corps devinrent des petits monstres appelés dopeul. Le monde évolua. Sur l’île de Pandala, les parents mourrurent de vieillesse et n’eurent donc pas de dopeul, mais ils rejoignirent l’Olympe aussi. Le monde fondé par douze familles évolua. La planète eut comme nom : Le monde des Douze. Mais la population augmentait et bientôt la planète aurait un nombre de population trop élevés. Ils choisirent donc de récupéré des cadavres d’Héros et de les faire venir dans l’Olympe, il gouvernerait chacun un monde des douze. Il y aurait plusieurs mondes des douze. Tous éloigné de milliards d’années lumière. Le sujet se fit par un vote. L’idée obtenue 100% des voies. L’idée fut adaptée. Mais pourquoi le tout premier monde des douze n’aurait pas d’Héro? Le premier monde des douze fut occupé par un personnage très connus nommée : Jiva. Un carnet de bord fut crée pour savoir les dates au quel les nouveaux Héros apparaissent :

Djaul apparaît le 21/11/635
Raval apparaît le 22/02/636
Hecate apparaît le 25/04/636
Sumens apparaît le 08/06/636
Menalt apparaît le 29/08/636
Maimane apparaît le 03/10/636
Silvosse apparaît le 05/12/636
Brumaire apparaît le 19/12/636
Pouchecot apparaît le 19/12/636
Silouate apparaît le 13/02/637
Domen apparaît le 05/04/637
Amayiro apparaît le 22/05/637
Rykke Errel apparaît le 26/06/637
Hyrkul apparaît le 03/07/637
Helsephine apparaît le 16/10/637
Allister apparaît le 04/12/637
Otomaï apparaît le 25/01/638
Lily apparaît le 15/02/638
Hel Munster apparaît le 18/03/638
Danathor apparaît le 18/04/638
Kuri apparaît le 27/05/638
Mylaise apparaît le 07/10/638
Goultard apparaît le 20/11/638
Ulette apparaît le 30/12/638
Vil Smisse apparaît le 13/02/639
Many apparaît le 13/03/639

Un Héro peut autant être un barbare qu’il peut être héroïque pour le bien. Je cite par exemple Goultard le barbare. Voici son histoire connu de quasiment tous les habitants du monde des douze :

« Goultard était un enfant qui devait avoir le favoritisme de son dieu car il était plus fort que tout être vivant (les dieux ne sont pas des êtres vivants, ce sont des esprits). Un jour, alors que Goultard allait jouer dans le foret interdite avec deux de ses amis, un enfant-minotaure venait pour tué des proies. Il courut sur Goultard et ses amis et tendit la main pour attrapez Goultard. Il dit : « Tu veut jouer avec nous? » Goultard attrapa un ongle au minotaure et le cassa. « T’es pas assez solide pour t’amuser avec nous »lui dit-il. Le minotaure l’insulta en Kimbossien et Goultard dit : « J’sais pas ce que tu veux dire, mais ça n’a pas l’air très gentil ! » Il souleva le minotaure et le balança en l’air. Le minotaure atterri au village, sur la place et les villageois savait que c’était Goultard mais ils n’y croyaient pas. Un Enutrof apparut et dit : « Je vous le dit tout net. C’est le village tout entier que ce morveux a condamné. Car la mère du minotaure va venir et là…Je préfère ne pas savoir la suite. » Les villageois, énervés, dire que Goultard et sa mère doivent être les premiers à mourir car tout ceci était de leur faute. La maman minotaure arriva. Goultard ne mit même pas une minute pour envoyé la maman minotaure en l’air et elle tomba sur la personne qui avait donné l’idée de tuer Goultard et sa maman en premier. A se moment là, tout le monde cria de joie. Goultard pu grandir en rendant service à tout le monde. Il terrassa tout les monstres possible. Un jour, il vit trois filles sur des balais qui venaient volée de la farine. Elles ensorcelèrent tout le monde dans le village. Mais Goultard était dehors. Son copain courut vers Goultard et lui dit de réagir. Goultard pris une grosse pierre et la lança sur les trois filles. Elles firent tomber leur sac de farine mais elles ne tombèrent pas. Elles allèrent chercher leur farine où Goultard les attendait. Pour qu’il puisse partir, elles fusionnèrent leurs puissances et lancèrent leurs sort : « Croisons les effluves « . A la place que Goultard ne soit détruit, ce son ses habits qui se détruisirent. Il dit « Je ne voudrais pas me battre avec vous belles comme vous êtes. Bon je dois y aller. » Les trois filles le trouvèrent super charmant. Ainsi elles l’aidèrent dans plein de missions. Elles se marièrent toute les trois. Ils eurent beaucoup d’enfants et vécurent heureux jusqu’au jour où… Goultard rentrait d’une mission. Il entra et ne vit personne. Le repas était encore chaud. Il entra et trouva une lettre de rendez-vous et d’otage de sa famille. Goultard courut au lieu de rendez-vous où ici, un Sacrieur nommée Katar l’attendait. Goultard sortit tout de suite son épée et se lança à l’attaque. Katar se rapprocha de l’entrée d’une caverne et Goultard vu sa famille mort attaché à un chaîne. Goultard pris de colère sauta en arrière et donna un coup de point dans la tête à Katar tellement fort que Katar s’envola et se pris le plafond de pierre. Goultard prit la chaine et étrangla Katar. Une coulée noire sortie de la bouche de Katar. Elle entra chez Goultard et il eut la malédiction qui rendait plus puissant et plus haineux. Après cette légende, bien d’autres histoires de Goultard sont connues par exemple : « Les shushus de rushu ».

La pièce du couple Enutrof où était écrit le mot Kamas devenut la monnaie du monde des douze. Pour aller prier les dieux, la communauté du monde des douze a créé des temples nommé temple et le nom du dieu. Les œufs de dragons sont resté où ils sont apparus et il est formellement interdit d’y toucher. Mais un jour, un dresseur de dragondindes sauvages passa par Astrub et regarda les œufs, sa dragondinde qui n’était pas encore dressés éternua si fort que les six œufs s’envolèrent et se répartir de partout dans le monde des douze. Trois ans après, les œufs furent recherchés comme les plus grands souvenirs des dieux. Chaque aventuriers a le droit à sa chance et de peut-être devenir lui aussi un Héro. Les œufs se nommèrent : « Les DOFUS ». Des alignements se créèrent. L’alignement des Bontariens et des Brakmariens. Les mercenaires vinrent plus tard. Et la vie continua dans DOFUS…

Copié collé de l’histoire des Singos, c’ets de la faute à palandre, il devait nous la faire dès le début et nous l’a donné qu’au dernier moment ='(

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Remerciements

Je remercie tout ceux qui ont contribué à ce mag:

-Dark-Tops

-The-Supersayen

-Feiqua

-Palandre

-Epouventail

-Chevalierougenoir (J’aime me remercier =D)

Nous remercions également les personnes ayant participées à l’event et nos lecteurs.

Au mois prochain,

Chevalierougenoir, rédacteur en chef et toute l’équipe.

Sources:

Article sur les familiers: Dark-Tops

Présentation Eyeshield: Feiqua

Elevage: The-Supersayen

Event: Epouventail

Les bworks: Chevalierougenoir

Histoire: Palandre

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Couverture

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